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TUhjnbcbe - 2021/6/29 2:59:00
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杨雪果分形艺术作品

数字艺术与大众之间的关系正在变得密不可分,最近NFT加密数字艺术以万美元拍卖创佳士得拍卖纪录,人们纷纷将目光投向这个领域,但是对于普通大众来说,相比传统艺术“数字艺术”是一个不太熟悉与了解的领域。其实“数字艺术”早不新鲜,ComputerGraphicArts(数字图形图像艺术)诞生于上个世纪70年代,在中国的发展不过短短20余年,是一个非常年轻的领域;数字艺术主要涉及电影、动画、游戏、新媒体、产品等领域,应用面广阔;同时它也是一种全新的纯艺术形态,它以数字科技发展为依托,每一次新技术革命都将引发数字艺术发展的大变革,而且速度很快。

△杨雪果分形艺术作品

△莫娜的数字绘画作品

△夏飞GPU实时图形测试

下面采访到三位来自中国电影美术学会CG艺术专委会的数字艺术领域的大咖来听听他们如何运用新科技来开展数字艺术创作的?

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受访嘉宾

杨雪果著名数字艺术家,策展人;云南艺术学院设计学院硕士生导师;中国电影美术学会CG艺术专委会常务副主任;云南省美术家协会数字媒体与动漫艺术委员会主任

杨雪果作品花絮

1.作为中国数字艺术发展的见证者,请您谈谈关于数字艺术在中国的发展情况。

杨雪果:数字艺术在国内的发展从20世纪90年代以来一直处于较为“野生”的状态,但是却又是与影视制作、游戏开发、产品设计、媒体传播等领域息息相关的一种技术形式与艺术形态,在学习资源极度匮乏的90年代,国内最早一批CG艺术家和从业者都是从“自学”开始进入到这一领域的,非常艰辛。如今,日新月异的各种数字图形软硬件技术为数字艺术领域的发展带来了巨大的改变,丰富的技术手段也为艺术家和设计师带来了前所未有的创意表达能力,跟上技术的发展一直是这个行业从业者的任务,新技术一方面带来的是各式各样的新形态艺术,另一方面也会带来更快更优质的创作效率;数字艺术的创作过程脱离了物理媒介的限制,在虚拟的空间中进行表达,它强调艺术创作的探索性、体验性,某些情况下它甚至不需要“创作者”本身,比如AI绘图、程序生成艺术与分形数字艺术等,因此,我们需要以一种全新的视角来看待它,深挖其艺术价值和应用价值。

杨雪果分形艺术作品

2.您一直以来都在从事较为前卫的图形艺术创作,能给大家介绍一下您最近的一些研究和创作内容吗?

杨雪果:我的数字艺术创作兴趣领域比较丰富,从常规的数字绘画、三维创作、动画、数字生成艺术、概念设计、虚拟现实、AI等我都特别感兴趣;我不希望拘泥于某一种单独的创作方式,我喜欢融会贯通的去思考各种创作方法;近两年来一直在研究基于数学分形的艺术图形创作,这是一种数字“生成”艺术,它是一种较为颠覆性的艺术创作手段,改变了艺术家作为创作的绝对“主体”,非常有意思,我希望将这种未来能应用在纯艺术、新媒体艺术、影视概念艺术等领域。

杨雪果分形概念艺术作品

3.您的这些创作一般用到的是什么样的技术与软硬件?关于您的这些艺术创作的相关技术发展您认为最重要的领域在哪里?

杨雪果:伴随着我们这个领域发展最为重要的技术后盾就是以NVIDIA(英伟达)为代表的图形科技。“数字艺术”是与科技发展紧密结合的艺术,某种程度上说,计算机图形科技的发展决定了数字艺术行业的发展。这家年成立的位于美国硅谷的公司,发明的GPU是这个领域的第一个里程碑,可编程的芯片设计让图形开发人员如获至宝,他们可以将更多的更复杂的设想通过可编程架构实现,三维图形领域迎来了第一次蓬勃发展的契机。相比于原本只能执行固定指令的图形芯片,GPU点燃了艺术家的想象力,将数字手段从“工具”变为了真正的艺术创造,大量的艺术家投身于此。年,NVIDIA发明了CUDA,这一基础架构的诞生,又一次赋予了数字艺术行业无限的活力。GPU不再是仅仅作为图形处理器存在,CUDA让GPU变成了一个全能战士,它不但奠定了NVIDIA在超算和人工智能领域的根基,也让CG设计可以加入除图形以外的元素,如实时渲染、AI学习、流体仿真、物理仿真等,让CG产业大踏步的向虚拟现实的里程碑迈进。我创作使用的七彩虹ColorfulProMasterA1工作站正是基于NVIDIA研发的最新绘图利器。

4.这些科技成果都为您的创作带来了哪些变化?换句话说,您能为大家介绍一些最新图形科技发展的相关介绍么?

杨雪果:我觉得最近更新的新技术实在是太多了,对于数字艺术家来说真是莫大的福音。首先是基于人工智能的图形运算技术,我们习惯称为“生成对抗网络(GAN)”的概念,这个技术内涵比较复杂,我们不用深究,简单来说就是电脑会自己进行艺术创作了,较为常见的数字艺术门类如插画、概念艺术、海报设计、日漫二次元、真实人类肖像等都可以利用强大的GPU技术来“生成”,这是非常具有颠覆性的一种图形技术,电脑已经基本具备人类进行常规美术创作的能力,一天“创作”+幅作品无压力。大家可以去“artbreeder.
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